Untuk membuat model 3D transparan/buram terlihat realistis, fokuslah pada dua elemen utama: sifat material yang akurat dan pencahayaan dunia nyata. Ini sangat penting untuk transparansi yang alami dan dapat dipercaya.
- **Akurasi Material**: Gunakan refraksi (untuk kaca/plastik, mensimulasikan pembengkokan cahaya) dan subsurface scattering (untuk kulit/lilin, penetrasi cahaya). Tambahkan ketidaksempurnaan kecil (kekasaran ringan, warna halus) untuk menghindari tampilan "plastik" yang terlalu sempurna. - **Tips Pencahayaan**: Untuk pemula, gunakan peta lingkungan HDRI.

