Untuk memperbaiki kilau berlebihan pada model 3D metalik, kurangi intensitas spekular material atau tingkatkan kasarannya (atau kurangi kilau). Intensitas spekular mengontrol kecerahan sorotan reflektif. Menurunkannya akan melembutkan kilau yang keras. Kekasaran menyebarkan cahaya lebih banyak, menciptakan permukaan metalik yang kurang mengkilap dan realistis. Di alat-alat seperti Blender atau Substance Painter, lakukan penyesuaian kecil dan pratinjau di bawah pencahayaan yang berbeda untuk menghindari koreksi berlebihan dan mencocokkan hasil akhir yang Anda inginkan.

