Untuk memperbaiki model 3D yang rusak di viewport, mulailah dengan tiga langkah utama: memperbaiki geometri yang rusak, memperbarui driver grafis, atau mengatur ulang pengaturan viewport. Kemudian, identifikasi masalah jika masalah tetap berlanjut. Jaring yang rusak (seperti tepi non-manifold atau wajah duplikat) dapat diperbaiki dengan alat bawaan (misalnya, "Merge by Distance" di Blender atau "Cleanup" di Maya). Driver GPU yang ketinggalan zaman sering menyebabkan gangguan. Unduh versi terbaru dari produsen Anda (NVIDIA, AMD, Intel). Mengatur ulang preferensi viewport mengatasi bug sementara yang mengganggu rendering. Jika masalah tetap ada, sembunyikan objek yang tidak penting atau ganti mode shading.

