Tracing sinar secara real-time umumnya meningkatkan biaya rendering dalam pemodelan 3D dengan menuntut sumber daya komputasi yang lebih tinggi.
Faktor-faktor yang memengaruhi biaya utama meliputi: - **Perhitungan kompleks**: Ini secara dinamis mensimulasikan jalur cahaya, yang melibatkan perhitungan real-time intensif yang membebani perangkat keras. - **Persyaratan perangkat keras**: GPU kelas atas, CPU multi-core, atau inti RT khusus seringkali diperlukan untuk menangani tugas-tugas ini. - **Pengeluaran langsung**: Dalam game atau visualisasi langsung, meningkatkan perangkat keras untuk mendukung pelacakan sinar secara langsung menambah biaya rendering. - **Solusi anggaran**: Optimisasi seperti membatasi pantulan cahaya membantu menyeimbangkan efek dan pengeluaran untuk proyek-proyek terbatas.
Secara keseluruhan, dampak biayanya berasal dari perhitungan yang membutuhkan banyak sumber daya dan kebutuhan perangkat keras, meskipun optimisasi strategis dapat mengurangi pengeluaran.

