Menangani bentuk kompleks dengan topologi yang tepat melibatkan memecah bentuk menjadi sub-bagian yang dapat dikelola, menyelaraskan aliran tepi dengan kontur alami, dan mempertahankan loop tepi yang bersih dan berjarak merata untuk mendukung deformasi dan rendering yang halus.
- **Memecah bentuk**: Bagi menjadi komponen yang lebih sederhana (misalnya, bagian tubuh yang terpisah, permukaan yang melengkung) untuk mengurangi kompleksitas dan menyederhanakan kontrol topologi. - **Menyelaraskan aliran tepi**: Ikuti kurva alami objek (misalnya, garis otot, transisi permukaan) untuk memastikan tepi mendukung deformasi yang diinginkan dan menghindari distorsi. - **Mengoptimalkan poligon**: Gunakan retopologi untuk meminimalkan segitiga/n-gons, menjaga jarak tepi tetap seragam untuk rendering yang konsisten dan fleksibilitas pengeditan. - **Mulai dengan poli rendah**: Bangun mesh dasar terlebih dahulu, secara bertahap tambahkan detail, dan periksa masalah non-manifold.
Langkah-langkah ini memastikan topologi tersebut secara struktural kuat dan dioptimalkan untuk alur kerja selanjutnya seperti animasi atau pencetakan 3D.

