Untuk memastikan loop tepi yang baik untuk animasi dalam model 3D, fokuslah pada penyelarasan aliran tepi dengan jalur gerakan alami dan menjaga kerapatan poligon yang konsisten. - Sejajarkan dengan gerakan: Loop tepi harus mengikuti arah kontraksi otot, rotasi sendi, dan gerakan kulit (misalnya, di sekitar siku, lutut, atau fitur wajah) untuk memungkinkan deformasi mesh yang halus tanpa terjepit atau terentang. - Pertahankan kerapatan yang merata: Hindari perubahan mendadak dalam arah tepi atau distribusi poligon yang tidak merata, karena ini dapat menyebabkan deformasi yang tidak alami. Pengujian praktis membantu: sementara waktu pasang sendi sederhana dan tekuknya untuk memverifikasi loop tepi deformasi secara alami, sesuaikan jika diperlukan.

