Solusi 3D berbasis web umumnya memiliki lebih banyak keterbatasan daripada aplikasi asli, terutama dalam hal kinerja dan akses perangkat keras.
1. Kinerja: Kendala browser sering menyebabkan rendering model 3D yang kompleks lebih lambat. Namun, aplikasi asli dapat langsung menggunakan GPU perangkat dan sumber daya perangkat keras untuk kinerja yang lebih lancar. 2. Akses perangkat keras: Solusi web kesulitan mengakses fitur perangkat canggih seperti sensor atau penyimpanan data offline. Aplikasi asli terintegrasi secara mendalam dengan sistem operasi, menghindari batasan tersebut.
Secara singkat, aplikasi asli cocok untuk interaksi 3D dengan kualitas tinggi atau tugas-tugas berat, sedangkan solusi berbasis web lebih baik untuk kasus penggunaan yang ringan dan lintas platform.
