Model 3D beralih dari pemodelan ke tekstur melalui pembukaan UV, langkah penting yang menghubungkan geometri dengan aplikasi tekstur, memastikan tekstur selaras secara akurat dengan permukaan model.
Pertama, UV unwrapping meratakan permukaan model 3D menjadi koordinat 2D, seperti membuka lipatan kertas origami. Ini mencegah distorsi tekstur, dengan memetakan setiap titik permukaan 3D ke area spesifik pada "lembar tekstur" 2D.
Selanjutnya, para seniman menciptakan atau mengimpor peta tekstur.
Secara ringkas, UV unwrapping menjembatani pemodelan dan teksturisasi, memungkinkan aplikasi tekstur yang tepat untuk menghidupkan model 3D dengan permukaan yang realistis atau bergaya.

