Les modèles 3D avec opacité (transparence) dans l'ombrage ont généralement une apparence floue car les moteurs de rendu ont du mal à gérer les surfaces transparentes qui se chevauchent ou le mélange alpha incomplet. Les matériaux transparents nécessitent que le moteur de rendu mélange la lumière à travers plusieurs couches. Si les surfaces ne sont pas triées correctement ou si le mélange n'est pas entièrement appliqué, les bords ou les détails sont brouillés. Pour résoudre ce problème, activez le tri alpha dans votre logiciel 3D ou utilisez des textures alpha pré-multipliées, qui aident le moteur de rendu à gérer la transparence de manière plus propre.
