Les propriétés métalliques de votre modèle 3D peuvent être manquantes dans Substance Painter si le canal métallique est désactivé, si les couches pertinentes sont cachées/verrouillées, si l'ensemble de textures manque de données métalliques, ou si les UV sont incorrects.
- Le paramètre Métallique est souvent réglé sur 0 (non métallique) par défaut, donc il ne s'affichera pas. - Les couches Métalliques masquées ou verrouillées cachent leur effet. - Un mauvais dépliage UV empêche les textures métalliques de se mapper correctement.
Pour résoudre ce problème, activez le canal Métallique dans les propriétés du matériau, révéléz/déverrouillez les couches Métalliques, et assurez-vous que votre ensemble de textures inclut la carte Métallique (Paramètres de l'ensemble de textures > Canaux). Si les UV sont incorrects, réexportez le modèle avec des UV correctement dépliés.
