Pour corriger le déplacement flou dans les modèles 3D, commencez par augmenter le nombre de polygones de votre maillage de base. Une faible densité de polygones empêche les détails de déplacement nets de se rendre clairement.
Utilisez une carte de déplacement de plus haute résolution.
Si le flou persiste, vérifiez la profondeur de la carte (16 bits préserve des gradients plus doux) ou réduisez la force du déplacement si la sur-amplification est en train de brouiller les détails.
