Si un modèle de sprite 3D
Les shaders contrôlent la façon dont le modèle fait face à la caméra. Les mauvaises configurations entraînent des erreurs de rendu telles que la distorsion. Les problèmes géométriques (faces manquantes, normales inversées) rendent certaines parties invisibles ou mal représentées. Les incompatibilités avec le moteur (outils/formats obsolètes) peuvent également perturber l'affichage.
Tout d'abord, vérifiez les options de billboarding du shader. Pour les problèmes de géométrie, utilisez Blender pour corriger les faces/normales. Ces étapes rapides résolvent souvent les problèmes courants.

