Les modèles 3D polygonaux sont nets parce que leurs surfaces sont constituées de polygones plats et connectés (comme des triangles ou des quadrilatères) qui forment des arêtes angulaires distinctes.
Contrairement aux modèles à surface lisse.
Pour obtenir un aspect plus lisse, vous pouvez ajouter plus de polygones ou utiliser des surfaces de subdivision (dans des outils tels que Blender) pour adoucir les bords sans perdre la structure polygonale de base.

