Votre modèle 3D polygonal est très angulaire, principalement en raison d'un faible nombre de polygones ou de l'absence d'un lissage pour adoucir les arêtes vives.
- **Nombre de polygones réduit** : Moins de faces signifie que les surfaces ne peuvent pas s'incurver en douceur. Par exemple, une "sphère" à 8 faces peut avoir une forme cubique au lieu d'être ronde. - **Pas d'effet de lissage** : Sans outils appropriés.
Pour résoudre ce problème, augmentez le nombre de polygones dans votre logiciel ou utilisez un outil de lissage intégré pour adoucir les bords facilement.

