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Pourquoi mon modèle 3D de polygones est-il pixelisé ?

Votre modèle 3D polygonal est très angulaire, principalement en raison d'un faible nombre de polygones ou de l'absence d'un lissage pour adoucir les arêtes vives.

Pourquoi mon modèle 3D de polygones est-il pixelisé ?

Votre modèle 3D polygonal est très angulaire, principalement en raison d'un faible nombre de polygones ou de l'absence d'un lissage pour adoucir les arêtes vives.

- **Nombre de polygones réduit** : Moins de faces signifie que les surfaces ne peuvent pas s'incurver en douceur. Par exemple, une "sphère" à 8 faces peut avoir une forme cubique au lieu d'être ronde. - **Pas d'effet de lissage** : Sans outils appropriés.

Pour résoudre ce problème, augmentez le nombre de polygones dans votre logiciel ou utilisez un outil de lissage intégré pour adoucir les bords facilement.