Les joints sur les modèles 3D métalliques résultent généralement d'erreurs de dépliage UV, d'un mauvais alignement des textures ou d'un mélange insuffisant des bords des matériaux. Les problèmes UV (comme les UV qui se chevauchent ou sont étirés) désalignent les textures métalliques, tandis que les bords de texture non plumés ou les réglages de matériaux incohérents entre les parties du modèle créent des lignes visibles. Les parties métalliques dupliquées avec des UV non fusionnés montrent souvent des joints. Essayez de vérifier les cartes UV pour détecter des lacunes ou d'utiliser des atlas de textures pour aligner les bords en douceur.

