Votre modèle 3D low poly est trop lourd principalement en raison de détails high-poly cachés, de textures non optimisées ou de géométrie redondante comme des faces qui se chevauchent. - Détails high-poly cachés : les modificateurs non appliqués (par exemple, les subdivisions) ajoutent des sommets supplémentaires sans changements visibles dans le modèle. - Textures non optimisées : l'utilisation de textures haute résolution (4K) au lieu de 1K augmente la taille du fichier même avec peu de faces. - Géométrie redondante : les sommets dupliqués ou les faces qui se chevauchent gonflent inutilement le modèle. Pour le rendre plus léger, appliquez d'abord tous les modificateurs, réduisez la résolution des textures ou utilisez un outil de décimation (comme le modificateur Decimate de Blender) pour supprimer les sommets inutiles. Cela préserve l'esthétique low poly tout en réduisant le poids.

