Your low poly 3D model is laggy usually because factors beyond polygon count. like heavy textures, complex materials, or unoptimized geometry. are straining performance. Votre modèle 3D low poly est généralement lent parce que des facteurs autres que le nombre de polygones, tels que des textures lourdes, des matériaux complexes ou une géométrie non optimisée, mettent à rude épreuve les performances.
Des textures haute résolution.
Pour résoudre ce problème, essayez de réduire la taille des textures (utilisez 1K au lieu de 4K), de simplifier les matériaux (en vous en tenant aux shaders de base) ou de nettoyer la géométrie (supprimez les faces cachées, fusionnez les sommets) afin d'alléger la charge de rendu.

