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Comment texturer un modèle 3D dans Godot ?

Pour texturer un modèle 3D dans Godot, importez votre modèle, créez un matériau.

Comment texturer un modèle 3D dans Godot ?

Pour texturer un modèle 3D dans Godot, importez votre modèle, créez un matériau.

SpatialMaterial est idéal pour des besoins simples. Ajoutez de la couleur ou de la brillance sans code. ShaderMaterial vous permet d'utiliser des shaders personnalisés pour des effets complexes tels que des reflets ou de la transparence.

Les débutants devraient commencer par SpatialMaterial : glissez une texture dans son champ "Albedo", puis déposez le matériau sur votre modèle dans la vue 3D pour voir les résultats instantanément.