Votre modèle 3D à faible polygonalité est probablement déformé en raison d'un mauvais positionnement des sommets, d'une mauvaise topologie (par exemple, des arêtes non-manifoldes) ou de divergences entre l'exportation et l'importation (mauvaise échelle/axe). Le mauvais alignement des sommets déforme les faces, les arêtes non-manifoldes (trop de faces connectées) provoquent des bugs, et les paramètres d'exportation incompatibles (comme le rééchelonnement) déforment le modèle. Essayez de vérifier les sommets en mode édition, en utilisant un vérificateur de topologie pour corriger les erreurs, et de réexporter avec des paramètres d'échelle/axe compatibles pour votre logiciel cible.

