Les modèles 3D métalliques sont souvent pixélisés en raison d'une faible résolution des textures, d'un anti-aliasing insuffisant ou de paramètres de rendu qui ne parviennent pas à lisser les surfaces réfléchissantes.
Des textures métalliques de faible résolution.
Si votre modèle est pixélisé, essayez d'utiliser des textures de plus haute résolution (2K/4K), d'activer l'anti-aliasing ou d'augmenter le nombre d'échantillons de rendu pour les reflets. Ces ajustements simples améliorent généralement la netteté.
