Quand un modèle 3D maillé clignote pendant l'extrusion, c'est généralement dû à une géométrie non-manifold.
Les parties non-manifestes. Comme deux faces partageant une arête mais orientées dans des directions opposées. Cela confuse le logiciel quant au côté à rendre, ce qui entraîne des scintillements lorsqu'il change d'interprétation. Cela se produit souvent à cause de faces dupliquées, d'une mauvaise fusion de sommets ou d'une utilisation désordonnée de l'outil booléen.
Les normales inversées (vers l'intérieur au lieu de vers l'extérieur) déclenchent également des conflits ; le logiciel ne peut pas décider de la face "avant", donc il oscille entre les affichages.
Pour le corriger : - Utilisez l'outil de sélection d'arêtes non-manifestes de votre logiciel pour nettoyer les parties qui se chevauchent. - Recalculez les normales pour qu'elles pointent vers l'extérieur de manière cohérente.
Ces étapes rapides résolvent la plupart des problèmes de scintillement.
