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Pourquoi le modèle 3D de la lumière plante-t-il lors du rendu ?

Quand les lumières d'un modèle 3D provoquent des erreurs de rendu, les problèmes courants incluent des configurations trop complexes, des incompatibilités avec le moteur de rendu ou un système insuffisant.

Pourquoi le modèle 3D de la lumière plante-t-il lors du rendu ?

Quand les lumières d'un modèle 3D provoquent des erreurs de rendu, les problèmes courants incluent des configurations trop complexes, des incompatibilités avec le moteur de rendu ou des ressources système insuffisantes.

- **Des lumières trop complexes** : Trop de lumières dynamiques/de haute qualité surchargent le moteur. Les lumières volumétriques non optimisées (non prises en charge par le moteur) déclenchent également des erreurs. - **Des ressources insuffisantes** : Le manque de mémoire RAM ou de mémoire GPU empêche le traitement des données de lumière pendant le rendu.

Pour résoudre le problème, simplifiez les configurations.