La meilleure façon d'arrondir les sommets d'un modèle 3D est d'utiliser l'outil d'arrondissement des sommets de votre logiciel 3D. Sélectionnez les sommets, puis ajustez la largeur (le degré d'arrondissement du sommet) et le nombre de segments (la précision de l'arrondissement) pour obtenir un résultat douce et contrôlé.
Des outils tels que le "Bevel Vertex" de Blender ou le "Bevel" de Maya (en mode vertex) fonctionnent bien ici, car ils vous permettent d'ajouter de la définition aux bords sans déformer la forme du modèle.
Pour les débutants, commencez par 1 à 2 segments pour garder le modèle léger, et utilisez le mode de prévisualisation de votre logiciel pour tester les modifications en temps réel avant d'appliquer le biseau.
