Les modèles 3D environnementaux ont souvent une apparence désordonnée lors du coloriage en raison d'un mauvais dépliement UV, de textures mal alignées ou de paramètres de matériaux incohérents. Un mauvais dépliement UV (la façon dont les textures 2D s'adaptent aux formes 3D) étire ou chevauche les couleurs ; des textures mal alignées.
Pour une solution rapide, utilisez une carte de vérification UV pour repérer les étirements et aligner les textures sur les bords partagés (comme les transitions sol-mur). Cela facilite la cohérence des couleurs sans édits avancés.

