Les boucles d'arêtes dans les modèles 3D se chevauchent lors du redimensionnement en raison de deux problèmes principaux : des boucles trop rapprochées ou des axes de redimensionnement mal alignés avec la géométrie.
- Des boucles trop serrées : Si les boucles de bord sont trop rapprochées, le redimensionnement du modèle pousse les bords adjacents à se croiser. C'est comme redimensionner le bras d'un personnage avec des boucles inégales le long de sa longueur. - Des axes mal alignés : Lorsque le redimensionnement n'est pas aligné avec la forme du modèle, les bords se décalent de manière inégale et se chevauchent.
Pour résoudre ce problème, répartissez uniformément les boucles d'arêtes avant de les redimensionner ou utilisez l'édition proportionnelle pour ajuster les arêtes progressivement.

