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Comment déplacer un modèle 3D de topologie pour les débutants ?

Les débutants peuvent déplacer un modèle 3D tout en conservant sa topologie intacte en sélectionnant le modèle dans leur logiciel 3D, en activant l'outil de déplacement et en faisant glisser le modèle.

Comment déplacer un modèle 3D de topologie pour les débutants ?

Les débutants peuvent déplacer un modèle 3D tout en conservant sa topologie intacte en sélectionnant le modèle dans leur logiciel 3D, en activant l'outil de déplacement et en faisant glisser le long des axes X/Y/Z ou en saisissant des coordonnées exactes. L'outil de déplacement ne modifie que la position du modèle dans l'espace 3D. Sa topologie (structure des arêtes, des faces et des sommets) reste la même, donc la forme ne sera pas déformée. Dans Blender, sélectionnez le modèle puis appuyez sur "G" pour le saisir et le déplacer ; dans Maya, utilisez l'outil de déplacement en forme de flèche. Pour plus de précision, maintenez la touche X/Y/Z pendant le déplacement afin de limiter le mouvement à un seul axe.