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Pourquoi le modèle 3D de l'atlas est-il invisible lorsqu'il est réduit ?

Quand vous réduisez un modèle 3D, il devient souvent invisible en raison de paramètres de niveau de détail (LOD) mal configurés. Par exemple, le niveau de LOD le plus bas peut masquer le modèle.

Pourquoi le modèle 3D de l'atlas est-il invisible lorsqu'il est réduit ?

Quand vous réduisez un modèle 3D, il devient souvent invisible en raison de paramètres de niveau de détail (LOD) mal configurés. Par exemple, le niveau de détail le plus faible peut cacher le modèle au lieu d'utiliser une version plus simple.

Le LOD optimise les performances en passant à des versions moins détaillées au fur et à mesure que le modèle rétrécit. Les causes courantes d'invisibilité incluent : - Le niveau de LOD le plus petit n'ayant pas de maillage visible (par exemple, une suppression accidentelle). - Le logiciel qui masque (ou cache) automatiquement les objets en dessous d'une taille minimale. - Les textures à faible résolution qui disparaissent lorsqu'elles sont réduites.

Pour résoudre le problème : 1. Vérifiez le paramétrage du LOD de votre outil 3D (par exemple, le modificateur LOD de Blender) pour vous assurer que tous les niveaux ont des maillages visibles. 2. Désactivez temporairement le culling automatique pour vérifier si c'est le problème.