Votre modèle 3D primitif peut paraître rugueux (non lisse ou irrégulier) sur une tablette en raison du faible nombre de polygones, d'un anti-aliasing insuffisant ou des performances limitées du GPU de l'appareil.
Le nombre réduit de polygones rend les bords primitifs très nets.
Essayez d'augmenter le nombre de polygones de la primitive dans votre outil 3D, d'activer l'anti-aliasing dans les paramètres de l'application/du moteur (si disponible), ou de réduire d'autres effets graphiques (comme les textures haute résolution) pour aider la tablette à rendre des bords plus lisses.

