Quand votre modèle 3D de nuage de points montre des formes étranges dans Maya, c'est généralement dû à une faible densité de points, à des paramètres d'importation incorrects ou au fait que la vue par défaut de Maya a du mal à gérer les données éparses.
Une faible densité crée des lacunes ou des points inégaux qui ont l'air déformés ; de mauvais paramètres d'importation (comme des désalignements d'échelle ou des formats incompatibles) désalignent les points ; le viewport de Maya rend souvent mal les nuages clairsemés par défaut.
Corrigez-le en augmentant d'abord la densité des points dans votre outil de numérisation/exportation, ou ajustez les paramètres de Viewport 2.0 de Maya.

