Pour les débutants, rendre une carte de profondeur à partir d'un modèle 3D utilise un logiciel convivial comme Blender. Activez le passage de profondeur, utilisez une forme simple, et exportez la carte en niveaux de gris avec votre rendu.
Les cartes de profondeur sont en niveaux de gris : les zones plus claires sont plus proches de la caméra. Dans Blender, activez le passage de profondeur via Couches d'affichage > Passages > Activer la profondeur pour capturer ces données de distance.
Commençons par un modèle de base.

