Your flat-color 3D model appears sharp in high poly because the dense polygon count creates precise, smooth edges that avoid the jagged aliasing common in low-poly models. even with solid colors. Votre modèle 3D aux couleurs unies apparaît net en haute résolution polygonale car le nombre élevé de polygones crée des bords précis et lisses qui évitent l'aliasing irrégulier fréquent dans les modèles basse résolution polygonale. Même avec des couleurs unies.
Les modèles hautement polygonisés utilisent de nombreux petits polygones pour délimiter les bords. Lorsque vous appliquez des couleurs plates (sans ombrage ni mélange de textures), ces bords restent nets au lieu de se flouter. Contrairement aux modèles faiblement polygonisés, qui ont moins de grands polygones qui provoquent des lignes irrégulières.
Si vous voulez réduire le nombre de polygones sans perdre de netteté, essayez deux solutions simples : - Activez l'anti-aliasing dans vos paramètres de rendu (cela adoucit automatiquement les bords irréguliers). - Ajoutez de minuscules biseaux aux bords (ils préservent les bords nets aux couleurs unies dans les versions avec moins de polygones).

