Votre modèle 3D d'électronique apparaît généralement sombre en photographie en raison d'un éclairage insuffisant ou mal positionné dans la scène 3D. - Les rendus 3D reposent entièrement sur la lumière artificielle (pas de lumière ambiante du monde réel). Des lumières clés faibles (luminosité principale) ou l'absence de lumières de remplissage (adoucissement des ombres) cachent les détails. - Les matériaux sombres ou mats (comme les boîtiers en plastique) absorbent plus de lumière, rendant le modèle encore plus sombre. Pour une solution rapide, utilisez un système d'éclairage à trois points (lumière clé, lumière de remplissage, contre-jour) pour équilibrer la luminosité et les ombres. Pour les matériaux sombres, augmentez légèrement la luminosité de la lumière de remplissage pour compenser l'absorption.

