Les modèles 3D polygonaux s'appuient sur la géométrie des maillages (sommets, arêtes, faces) pour des formes précises et modifiables, tandis que les modèles 3D de sculpture utilisent des outils numériques ressemblant à de l'argile pour modeler des formes organiques et très détaillées en ajoutant ou en supprimant du volume.
Les polygones excellent sur les surfaces dures (machines, bâtiments) ou les ressources à faible polygonalisation (jeux), car vous pouvez éditer des parties de maillage individuelles pour les contrôler. La sculpture est idéale pour les formes organiques (personnages, créatures), vous permettant d'ajouter de fins détails (rides, textures) sans contraintes de maillage prématurées.
Choisissez des polygones pour des accessoires de jeu précis ; optez pour la sculpture pour des designs organiques naturels et détaillés.

