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Quelle est la différence entre un modèle 3D opaque et un modèle 3D basé sur des images ?

Les modèles 3D opaques ajustent la transparence des éléments 3D.

Quelle est la différence entre un modèle 3D opaque et un modèle 3D basé sur des images ?

Les modèles 3D opaques ajustent la transparence des éléments 3D (par exemple, les shaders de verre transparent), tandis que les modèles 3D basés sur des images reconstruisent des formes 3D à partir de plusieurs images 2D (comme la photogrammétrie à partir de photos). Les modèles opaques se concentrent sur les propriétés des matériaux pour contrôler la visibilité. Ils sont idéaux pour des effets tels que des liquides transparents dans des bouteilles ou des textures superposées montrant des détails internes. Les modèles basés sur des images utilisent des données 2D (photos/scans) pour reproduire la géométrie du monde réel, ce qui est courant pour des objets réalistes tels que des statues scannées. Pour des effets transparents, utilisez des modèles ajustables en opacité dans Blender ; pour la réplication d'objets réels à partir de photos, essayez des workflows basés sur des images avec Meshroom.

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