Les modèles 3D de cartes normales utilisent des fichiers de texture 2D pour simuler les détails de la surface.
Les cartes normales sont statiques. Elles restent les mêmes, sauf si elles sont éditées. Elles sont donc idéales pour les ressources de jeux à faible polygonalisation, où le nombre de polygones est crucial. Les matériaux intelligents sont interactifs : ils s'ajustent automatiquement.
Choisissez des cartes normales pour les projets axés sur les performances et aux détails fixes (comme les jeux). Utilisez des matériaux intelligents pour des flux de travail adaptatifs.
