Dans la conception 3D, la principale différence entre les textures procédurales et les textures bitmap réside dans leur méthode de création : les textures procédurales sont générées par un algorithme, tandis que les textures bitmap sont des images 2D préfabriquées.
Les textures procédurales utilisent des formules mathématiques pour générer des motifs dynamiques et indépendants de la résolution.
Pour des motifs infinis et ajustables (carrelage sans joints, textures organiques), choisissez des textures procédurales ; pour des détails photo-réalistes spécifiques (logos, photos de surface), les textures bitmap sont plus appropriées.

