La meilleure façon de découper un modèle 3D d'environnement dépend de sa complexité. Utilisez des opérations booléennes pour des formes structurées ou des outils de sculpture pour des formes organiques, via un logiciel 3D adapté à votre flux de travail. Les outils booléens (comme soustraire/diviser) fonctionnent pour des environnements structurés (par exemple, bâtiments, murs), en gardant les bords nets pour les niveaux de jeu ou les rendus architecturaux. La sculpture (masquage, topologie dynamique) convient aux terrains irréguliers ou aux éléments naturels, en préservant les détails organiques. Pour les débutants, commencez par le modificateur booléen gratuit de Blender pour des découpes simples, puis explorez les outils de sculpture au fur et à mesure que vous abordez des modèles plus complexes.

