Dans la modélisation 3D, la sculpture est une technique qui permet aux artistes de façonner la géométrie numérique à l'aide d'outils qui simulent la sculpture physique. Par exemple, ajouter, tailler ou lisser de la « pâte » virtuelle pour créer des modèles organiques, détaillés ou de forme libre, en priorisant les détails de surface et la forme plutôt que la précision géométrique.
Les principales caractéristiques incluent : - **Imite la sculpture physique** : Les outils reproduisent des actions du monde réel (par exemple, ajout d'argile, sculpture) pour une modélisation intuitive et pratique. - **Se concentre sur les formes organiques** : Idéal pour les personnages réalistes, les créatures ou les éléments naturels où la fluidité et les détails complexes sont essentiels. - **Cas d'utilisation dans l'industrie** : Largement appliqué dans les jeux, les films et la conception de personnages pour créer des ressources 3D stylisées ou hyper-réalistes avec des textures riches.

