Le nombre de polygones dans la modélisation 3D fait référence au nombre total de polygones qui forment un modèle 3D. C'est une métrique critique qui affecte le niveau de détail du modèle, la taille du fichier et les performances dans différentes applications.
Les polygones, généralement des triangles ou des quadrilatères, sont les éléments géométriques de base, donc le nombre de polygones reflète directement la complexité d'un modèle.
Pour une utilisation en temps réel comme dans les jeux vidéo, la priorité est donnée à un nombre de polygones réduit afin d'assurer un rendu et des performances fluides. En revanche, les rendus très détaillés
En bref, le polycount équilibre la complexité du modèle et les besoins de performance pratiques dans les flux de travail 3D.

