Vous pouvez utiliser des modèles primitifs 3D sans mathématiques en utilisant des outils conviviaux avec des fonctionnalités visuelles et sans calcul, comme le glisser-déposer ou les poignées à l'écran.
Des logiciels tels que Tinkercad, SketchUp ou le mode débutant de Blender vous permettent de manipuler facilement des primitives (cubes, sphères, cylindres). Redimensionnez-les en faisant glisser les bords, faites-les pivoter avec des gizmos et assemblez les formes sans utiliser de formules.
Pour les débutants, Tinkercad est idéal. Il est conçu pour la construction visuelle avec des primitives, vous permettant de créer des objets simples (comme un support pour téléphone ou un porte-clés) sans calculer les dimensions manuellement.

