Pour les débutants utilisant un modèle 3D de visage, les étapes clés sont l'acquisition d'un modèle, son importation dans un logiciel simple, l'ajustement des paramètres et son application à votre projet. Tout d'abord, procurez-vous un modèle. Téléchargez des options gratuites sur Sketchfab ou utilisez une application de scanner 3D pour créer votre propre modèle. Ensuite, importez-le dans un logiciel adapté aux débutants comme Blender (gratuit) en faisant glisser le fichier .fbx/.obj dans le programme. Puis ajustez-le : redimensionnez le modèle pour qu'il s'adapte à votre projet et modifiez les textures pour que le visage ait une apparence naturelle. Enfin, appliquez-le. Riguez-le pour les jeux, exportez-le vers Unity pour la réalité augmentée ou rendez une image fixe pour la conception. Les nouveaux utilisateurs peuvent commencer par le tutoriel "Importation de modèles 3D" de Blender. Il simplifie chaque étape afin que vous puissiez pratiquer sans confusion.

