Pour déplier un modèle 3D sans ZBrush, utilisez des modules complémentaires de dépliage UV pour des logiciels tels que Blender, Maya ou 3ds Max. Ces outils convertissent les surfaces 3D en cartes de texture 2D plates. Essayez UV Pack Master de Blender (qui automatise l'organisation des îlots UV) ou Unfold3D de Maya (qui crée des dépliages avec une faible distorsion). Ces deux outils simplifient le processus dans les outils non-ZBrush. Pour les débutants, commencez par les modules complémentaires gratuits de Blender (comme UV Squares) ainsi que son éditeur UV intégré. Ils sont faciles à utiliser et fonctionnent pour la plupart des modèles, des accessoires aux membres de personnages.

