Pour simplifier un modèle 3D de bâtiment sans texture, réduisez le nombre de polygones en utilisant des outils de décimation de maillage tout en préservant les détails structurels clés.
Utilisez des outils tels que le modificateur Decimate de Blender (réglé en mode "Collapse" pour une réduction uniforme) ou Quadric Edge Collapse de MeshLab. Ceux-ci suppriment les sommets/faces redondants sans déformer la forme de base du bâtiment.
Pour les modèles CAO.

