Pour importer un modèle 3D avec des atlas de textures sans Blender, utilisez des outils tels que Unity, Unreal Engine ou des plateformes en ligne.
Ces outils reconnaissent automatiquement les références d'atlas dans le fichier du modèle ou vous permettent d'assigner manuellement l'image de l'atlas aux cartes UV du modèle, assurant ainsi un affichage correct des textures.
Si votre modèle et votre atlas sont des fichiers séparés, gardez-les dans le même dossier avant de les importer. Cela aide les outils à les connecter facilement.

