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Qu'est-ce que... Comment couper un modèle 3D de polygones sans avoir une résolution trop élevée ?

Pour couper un modèle 3D polygonal sans trop de polygones, utilisez des modificateurs booléens (avec des formes simples) ou des outils basés sur les arêtes, tels que Knife/Slice. Les deux préservent un faible nombre de polygones.

Qu'est-ce que... Comment couper un modèle 3D de polygones sans avoir une résolution trop élevée ?

Pour découper un modèle 3D polygonal sans trop de polygones, utilisez des modificateurs booléens (avec des formes simples) ou des outils basés sur les arêtes, tels que le couteau/la tranche. Les deux préservent la topologie à faible polygonalisation. Cela évite les excès de sommets, ce qui est crucial pour les modèles de jeux/en temps réel où le nombre de polygones affecte les performances. Pour les utilisateurs de Blender : commencez par un maillage de base propre, essayez l'outil Couteau (K) pour des découpes manuelles, ou utilisez un modificateur booléen avec une forme de base.