L'occlusion ambiante est une technique de rendu 3D qui simule la façon dont la lumière ambiante est bloquée dans des espaces confinés.
Il imite l'occlusion de la lumière indirecte naturelle, ce qui rend les scènes 3D moins plates et plus réalistes. Les principales utilisations incluent la modélisation 3D, l'animation et les effets visuels, ajoutant de la profondeur sans avoir recours à un éclairage direct intense.
Pour les débutants, tester l'occlusion ambiante dans un logiciel comme Blender avec les paramètres par défaut peut montrer intuitivement comment elle améliore le réalisme en mettant en évidence les détails subtils des ombres.

