Dans la modélisation 3D, les matériaux sont des attributs numériques qui définissent le comportement de la surface d'un objet 3D et son apparence visuelle en simulant la façon dont il interagit avec la lumière.
Les propriétés clés qu'ils simulent incluent : - La couleur : La teinte de base et la saturation (par exemple, le rouge pour une pomme). - La texture : Les détails de la surface tels que les motifs, les aspérités ou le grain (par exemple, le grain du bois ou le tissage du tissu). - La réflectivité : L'intensité du rebond de la lumière (par exemple, la brillance métallique ou le mat opaque). - La transparence : La transmission de la lumière (par exemple, le verre transparent ou le plastique dépoli). - La rugosité : La douceur affectant la diffusion de la lumière.
En imitant les matériaux du monde réel, tels que le métal, le bois ou la pierre, ils améliorent le réalisme du modèle, rendant les objets numériques plus réalistes dans les rendus ou les animations.

