Une texture procédurale est une texture générée par ordinateur à l'aide d'algorithmes mathématiques (et non d'images préfabriquées), et dans les logiciels 3D, elle est générée en combinant des fonctions, des motifs de bruit et des paramètres ajustables. Elle simule des motifs naturels ou abstraits (par exemple, le grain du bois, le marbre, le terrain) en ajustant des variables telles que l'échelle, la couleur et la complexité à l'aide de règles algorithmiques. Contrairement aux textures basées sur des images, elle évite la répétition et offre une évolutivité infinie, idéale pour les designs personnalisables et très détaillés. Cette méthode assure la flexibilité, car les paramètres peuvent être ajustés pour affiner les textures sans avoir recours à des images préfabriquées.

