Les modèles 3D préfabriqués dans Unity sont des modèles d'actifs 3D réutilisables (par exemple, personnages, accessoires, environnements) qui permettent aux développeurs de placer et de mettre à jour rapidement des instances cohérentes dans un projet. Ils font gagner du temps grâce à la synchronisation automatique. Modifiez un préfabriqué, et toutes les copies sont mises à jour instantanément. Les utilisations typiques incluent la génération d'ennemis de jeu, la construction d'éléments de niveau répétables (murs, arbres) ou le prototypage d'objets interactifs (objets à ramasser, pièges). Pour les débutants, commencez par un actif simple (comme une caisse) en tant que préfabriqué. Modifiez-le une fois pour voir comment toutes les instances sont mises à jour, ce qui rationalise le flux de travail sans configuration supplémentaire.

