Les modèles 3D DAE sont utilisés dans Unreal Engine pour importer des ressources 3D (personnages, environnements, accessoires) tout en préservant les animations, les liens de matériaux et la hiérarchie provenant d'outils tels que Blender ou Maya. Cela simplifie l'intégration dans les jeux, la réalité virtuelle/augmentée ou les cinématiques sans avoir à refaire le travail de configuration.
Par exemple, un fichier DAE peut importer un personnage animé dans Unreal avec son cycle de marche et ses affectations de textures intactes, vous évitant ainsi de devoir retravailler des éléments tels que la réanimation ou la réassociation des matériaux.
Pour utiliser efficacement les modèles DAE, vérifiez les paramètres d'importation d'Unreal.

